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第1274章 制毒

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    迦罗娜推开旁边的库门,里面草药种类和数量让陆离两眼发直。

    陆离总感觉自己被坑了,可惜他还必须忍气吞声才行。

    再说了,迦罗娜其实也不算坑他,至少陆离就没听说过有哪些导师会无偿的提供给弟子实验室,还有堆积成山的实验材料,只能说造化弄人,NPC根本就无法理解玩家们竞技的重要性。

    迦罗娜将陆离安顿好就离开了,临走的时候似乎觉得过意不去,留下了一本毒药之书。

    毒药之书(特殊):毒药制作成功率增加百分之二十,一定概率获得额外技能经验,一定概率制作出双份毒药,陆离专属。

    放在背包了就可以生效的好东西,陆离原本还残留的一点怨念顿时烟消云散。

    与其怨天尤人,不如快点解决问题。

    他扑到仓库里,挑选了几种比较低等级的草药,装满了背包之后来到试验台前。

    虽说迦罗娜的毒药体系并不需要配方,也没特别要求必须从最低级的草药开始着手,但是按照陆离的理解,既然是游戏里的东西,势必要遵循游戏里的升级原则。

    首先是熟悉器材的过程,虽然这座高塔残破不堪,但是这里的实验器材却非常的先进。

    这是毫无疑问的事,任何人只要有一个大修补匠(侏儒工程学的最高等级)做朋友,都不用担心缺少实验器材,而且铁定是效率最高最省心省力的那种。

    陆离脱下他的身上斗篷之类碍事的东西,在实验室的水池边就着水管洗了把脸,凉水让他感觉神清气爽。

    今天发生的事情太多,难免头脑发胀。

    准备工作做好之后,陆离深吸了口气之后抓出一把龙爪草,将它们丢进研磨器具里,算是他成为毒药师之后的第一次尝试。

    炼金术非常的复杂,但是炼金本身并不复杂,只要按照图纸将所需要的各种东西准备好,然后施展技能就行了,工程学之所以最难学,那是因为工程学有许多手动操作的东西。

    现在,这个毒药术更加离谱。

    完完全全是手工在做,而且陆离还不知道配方,在等待研磨完成的时间里,他争分夺秒的摊开一本厚厚的草药学大全之毒药篇在那里研究。

    这上面没有配方,但是有一些关于草药的解释。

    最重要的是,在解释的内容里重点说明了药性的问题,比如龙爪草不可以和九节莲混用,两种东西虽然都是毒草,但是又彼此是解药,放在一起结果可行而知。

    “光用龙爪草估计也成不了药,需要放点什么进去呢?”

    “猩猩木?一种毒性很强的花卉,全身都是毒,误食其茎叶可能导致死亡,特别是茎叶里的白色汁液毒性尤烈……”

    “试试再说吧,反正——材料咱有的是。”

    陆离嘀咕着说道,他不可能昧着良心偷迦罗娜的草药拿出去卖,或者放进自己公会的仓库里,但是在试验的过程中稍微浪费一点却没什么心理压力,反正这里的草药足够的多。

    但是陆离很快就发现自己有点想当然了。

    龙爪草研磨碎之后,几乎只剩下汁液了,而猩猩木从名字上看是木材,其实属于那种只要一掐就会瘫成一团水的多汁植物,这两种东西搀和在一块之后也不知道发生了什么化学反应,直接就变成水了。

    陆离拿过匕首涂了一点,然后割了自己几刀。

    游戏里有特殊的模式,确实可以在自己身上试验伤害,炼金师试验治伤效果或者加血效果的时候,也常常是先伤害自己或者朋友,再上药看疗效。第一刀还算有点伤害——这种低级草药别指望能有多少伤害,然后接下来伤害越来越低,效果很快完全消失,这应该就是书上所谓的粘稠度不够。

    既然有伤害,那就说明方向没错,只要解决了粘稠度的问题就能获取技能经验。

    陆离翻找了一些资料——迦罗娜虽然不亲自教导陆离,但是却用机械狗送来了不少的相关资料,陆离通过这些资料总能找到自己需要的东西,显然他的导师并没有真的放养他。

    他在纸堆里有针对性的翻找了一会,终于找到一种比较靠谱的东西。

    蛇兰是一种生长在蛇谷的植物,它没有什么药性,更没有什么毒性,但是一些炼金配方中总能看到它的影子,陆离之前或许困惑过,但是从来没有细想其中的原因——这不过是一个游戏而已,几乎没有几个炼金师会去想配方里的草药为什么要那么搭配。

    现在,陆离在这本草药书中找到了合理的解释。

    它是一种平和的中和剂,作用是让有化学反应的草药彼此之间冷静下来,而且还不会损伤药性,此外就是它属于一种不太吸收水分的植物,研磨了之后也没什么水分,正好可以吸收龙爪草和猩猩木多余的水分。

    陆离的运气确实不错,当系统提示他制作出了新的毒药,请为之命名的时候,他才意识到自己成功了。

    不知名毒药:对目标额外造成5点伤害,持续2分钟。

    不得不承认这是极为低劣的东西,但是陆离并不失望,这毕竟是最低级的两种草药制作出来的东西,而且它给的经验并不少,足足有十二点之多。

    这在普通炼金术领域是绝对不可能发生的,陆离记得当时他学习第一个配方的时候,大概两三瓶治疗药剂才给一点经验。

    自己摸索的搭配,对整个过程全程参与,这些因素构成了经验值超多的原因。

    “就叫伤害一号吧……”

    某人很不负责任的胡乱起了一个名字,他决定以后主打伤害的就按照序号一直排下去,其他有特殊效果的就按照特殊效果来。

    迦罗娜把用来对付拜格雷夫的毒药命名为复仇毒药,其实和陆离一样的敷衍。

    陆离尝试着用这三种草药按照已经研究出来的比例制作了一份新的毒药,结果让人非常沮丧,居然连一个技能点都不给了,炼金术只要物品不低于当前等级太多,总能或多或少的增加经验。

    这也就意味着陆离必须一直不断的研究新配方才能获得技能经验。